(dpa) – «Assassin’s Creed» es una de las series de mayor éxito en el mundo de los videojuegos. Desde 2007, Ubisoft envía a los aficionados a través de los tiempos como miembros de un gremio de asesinos para alejar el mal del mundo.
Se ha convertido en una enorme aventura de mundo abierto inspirada en la historia, desde la Antigua Grecia hasta la Guerra de Independencia de Estados Unidos, con una historia cada vez más compleja de mitos y ciencia ficción.
«Rica en detalles» dicen algunos, «sobrecargada» dicen otros; Ubisoft se ha tomado esto último muy a pecho.
Un solo lugar, un tiempo de juego acertado
Mientras que los últimos años han estado dominados por el espectáculo, un enorme cosmos de juego y más de 100 horas de juego, el editor ha echado el freno en el último spin-off, «Assassin’s Creed: Mirage». Y con acierto: aquí, menos es más.
Ahora solo hay una única localización y la duración del juego se ha reducido a unas escuetas 15 horas. De la salvaje época vikinga de la última entrega, «Valhalla», la última aventura lleva al Bagdad medieval.
Intriga en la corte del califa
El ladrón callejero Basim Ibn Ishaq se ve envuelto en una conspiración que le lleva a la misteriosa Orden de los Asesinos. Allí se convierte en un aprendiz que tiene que actuar desde un segundo plano contra una intriga en la corte del califa. En el proceso, aprende secretos que ponen patas arriba su visión del mundo.
A primera vista, todo en «Mirage» es como siempre en «Assassin’s Creed»: irrumpir en fortalezas, eliminar objetivos y permanecer siempre en un segundo plano. Con elegantes habilidades para trepar, Basim se balancea de tejado en tejado y se esconde tras los arbustos. Si un enemigo se acerca demasiado, lo liquida gracias a una emboscada.
Nuevas habilidades de desaparición
Sin embargo, si se descuida y activa la alarma, su aventura llega rápidamente a su fin. A pesar de sus habilidades, está indefenso en una lucha directa contra varios adversarios. Para poder desaparecer sin ser visto, Basim aprende nuevas habilidades, que desbloquea mediante puntos de experiencia tras una misión exitosa.
Basim utiliza este entrenamiento para ralentizar brevemente el tiempo o atacar a varios oponentes a la vez. Las flechas o los cuchillos garantizan ataques seguros a distancia y las bombas de humo oscurecen la visión del enemigo. La combinación adecuada proporciona soluciones prácticas para muchas situaciones peligrosas.
Un halcón y otros ayudantes
Sin embargo, el punto fuerte del juego no es solo el entrenamiento y el equipo, sino lo que Basim hace con ellos. Casi todas las misiones ofrecen enfoques diferentes. A veces tiene que crear una distracción, otras atraer a su objetivo fuera de su escondite realizando determinadas acciones.
Ocasionalmente, también puede contratar ayudantes para que le acompañen en la lucha. Por ejemplo, su fiel halcón, que utiliza para explorar desde el aire casas o fortalezas vigiladas.
El juego es variado, emocionante y está inteligentemente organizado. Los fans de los predecesores echarán de menos, sin embargo, las innumerables misiones secundarias. Podían visitar todo el mundo y cumplir algunas tareas obligatorias, pero rara vez la historia se veía afectada por ellas.
Jugabilidad simplificada, presentación detallada
En «Mirage», en cambio, todo se reduce a lo esencial. Aunque hay una o dos misiones secundarias, los jugadores deben seguir el desarrollo de la historia.
Este alejamiento del diseño más abierto de las entregas anteriores da lugar a un principio de juego depurado que agradará especialmente a los recién llegados al universo de «Assassin’s Creed».
Por otro lado, la detallada representación de las localizaciones históricas sigue siendo la misma. En colaboración con historiadores, Ubisoft ha dado vida a un retrato fiel del Bagdad medieval, en el que los aficionados pueden incluso recopilar datos científicos en determinados momentos del juego.
Solo la táctica lleva al éxito
La metrópolis árabe no solo muestra su lado más oscuro, sino también magníficos palacios y edificios históricos en las bulliciosas callejuelas. Una delicia visual para los aficionados a la arquitectura histórica.
«Assassin’s Creed: Mirage» impresiona por su realización visual y su jugabilidad inteligente y ágil. Las grandes fortalezas y los atentos enemigos requieren planificación y un enfoque táctico.
La acción bruta por sí sola acabará rápidamente con las andanzas del ladrón protagonista. Solo aquellos que esperen el gran espectáculo de anteriores juegos de «Assassin’s Creed» se sentirán decepcionados.
«Mirage» prefiere confiar en una jugabilidad bien pensada en lugar de perderse en interminables y sobrecargadas extensiones al estilo de las ediciones anteriores.
Por Andreas Müller (dpa)