{"id":35706,"date":"2015-01-12T18:12:25","date_gmt":"2015-01-12T20:12:25","guid":{"rendered":"http:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/?p=35706"},"modified":"2015-01-12T18:12:25","modified_gmt":"2015-01-12T20:12:25","slug":"un-ano-prometedor-para-el-videojuego-espanol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/un-ano-prometedor-para-el-videojuego-espanol\/","title":{"rendered":"Un a\u00f1o prometedor para el videojuego espa\u00f1ol"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-35707\" alt=\"9585083w\" src=\"https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-360x239.jpg\" width=\"360\" height=\"239\" srcset=\"https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-360x239.jpg 360w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-650x432.jpg 650w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-768x511.jpg 768w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-150x100.jpg 150w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-450x299.jpg 450w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-696x463.jpg 696w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-632x420.jpg 632w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w-84x55.jpg 84w, https:\/\/eldigitaldeasturias.com\/magazine365\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/9585083w.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 360px) 100vw, 360px\" \/>Madrid, 12 ene (EFE).- Reminiscencias de Sorolla y El Bosco, investigaci\u00f3n en blanco y negro, mucha emoci\u00f3n, extra\u00f1as epidemias, aventuras que comienzan por el final de la historia, acci\u00f3n sin violencia&#8230; todo eso y mucho m\u00e1s traen los prometedores videojuegos espa\u00f1oles que se estrenan este 2015.<\/p>\n<p>El primer t\u00edtulo en aterrizar -y de momento el \u00fanico, el resto llegar\u00e1 m\u00e1s adelante- ha sido \u00abFunk of Titans\u00bb, del estudio A Crowd of Monsters para Xbox One, una mezcla alocada de plataformas, m\u00fasica moderna y mitolog\u00eda griega.<\/p>\n<p>El estudio catal\u00e1n tambi\u00e9n prepara \u00abBlues and Bullets\u00bb, un videojuego epis\u00f3dico en blanco y negro, con est\u00e9tica de c\u00f3mic y protagonizado por un detective privado.<\/p>\n<p>Para Xbox One es asimismo \u00abAnima Gate of Memories\u00bb, un t\u00edtulo de acci\u00f3n y rol en tercera persona basado en los libros \u00abAnima Beyond Fantasy\u00bb que empez\u00f3 a caminar gracias a una ronda de \u00abcrowdfunding\u00bb.<\/p>\n<p>La financiaci\u00f3n colectiva tambi\u00e9n ha permitido a Fictiorama sacar adelante \u00abDead Synchronicity: Tomorrow Comes Today\u00bb, una aventura gr\u00e1fica en dos dimensiones para p\u00fablico adulto que pretende, sobre todo, emocionar al jugador.<\/p>\n<p>En \u00abDead Synchronicity\u00bb, un protagonista amn\u00e9sico atrapado en un campo de concentraci\u00f3n tendr\u00e1 que averiguar su identidad y dos misterios: el porqu\u00e9 de una serie de cat\u00e1strofes que ha dejado al mundo sin comunicaciones ni fuentes de energ\u00eda y c\u00f3mo frenar una epidemia letal que dota a las personas de capacidades cognitivas especiales.<\/p>\n<p>El trabajo de Fictiorama Studios se publicar\u00e1 en el primer trimestre del a\u00f1o para PC, Mac y iPad.<\/p>\n<p>Sin duda, el t\u00edtulo espa\u00f1ol m\u00e1s esperado del a\u00f1o es \u00abRime\u00bb, la aventura de Tequila Works para PlayStation 4.<\/p>\n<p>Una historia evocadora inspirada en las pinturas de Dal\u00ed y Sorolla y en la luz del Mediterr\u00e1neo y protagonizada por un ni\u00f1o indefenso que ha de recorrer una isla desierta.<\/p>\n<p>Con la belleza visual de sus dise\u00f1os, Tequila Works ha logrado que \u00abRime\u00bb sea el primer videojuego espa\u00f1ol en aparecer en la portada de la prestigiosa revista especializada \u00abEdge\u00bb.<\/p>\n<p>Y el pintor El Bosco, las iconograf\u00edas de las culturas azteca y maya y los mu\u00f1ecos de vud\u00fa africano sirven de inspiraci\u00f3n para \u00abCandle\u00bb, una aventura en dos dimensiones totalmente pintada a mano con acuarelas.<\/p>\n<p>Desarrollada durante a\u00f1os por Teku Studios para PC, Mac y Linux, est\u00e1 protagonizada por un ayudante de cham\u00e1n de una tribu que ha sido atacada y ha de encontrar a sus compa\u00f1eros desaparecidos.<\/p>\n<p>La pintura desempe\u00f1a tambi\u00e9n un papel relevante en \u00abNubla\u00bb, de Gammera Nest, ya que su historia y escenarios han sido dise\u00f1ados a partir de los cuadros del Museo Thyssen.<\/p>\n<p>Se trata de una aventura gr\u00e1fica para las consolas de PlayStation en la que han participado alumnos del m\u00e1ster de desarrollo de ESNE y en el que se han mimado narrativa y jugabilidad para que sea un t\u00edtulo divertido y no el cl\u00e1sico juego aburrido de museo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n es un proyecto de estudiantes, pero esta vez de la Universidad Complutense, \u00abRoving Rogue\u00bb, un t\u00edtulo de plataformas multijugador para Wii U con est\u00e9tica pixelada \u00abochentera\u00bb cuya peculiaridad es que el h\u00e9roe empieza por el final, es decir, matando al malo: a partir de ah\u00ed deber\u00e1 huir de un castillo que se est\u00e1 derrumbando.<\/p>\n<p>El estudio vasco Relevo Games propone una mezcla de plataformas y aventuras poco convencional con \u00abBaboon\u00bb, un t\u00edtulo de est\u00e9tica anime japonesa para PS Vita protagonizado por un mono que no puede saltar, sino que ha de desplazarse utilizando el impulso de explosiones de bombas.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n debutar\u00e1 este a\u00f1o \u00abDogchild\u00bb, ganador de la primera edici\u00f3n de los PlayStation Awards, del estudio Animatoon.<\/p>\n<p>Ha sido concebido para demostrar que se puede disfrutar de juegos de acci\u00f3n sin violencia y que \u00e9stos pueden ser utilizados con fines educativos y \u00e9ticos.<\/p>\n<p>Una pelota es la \u00fanica arma con la que cuentan el can y el due\u00f1o para convertirse en adalides de las causas justas.<\/p>\n<p>Tras la aventura sensorial de \u00abLos R\u00edos de Alice\u00bb, que llegar\u00e1 a consolas y PC en este 2015, Delirium Studios lanzar\u00e1, tras a\u00f1os en la rec\u00e1mara, \u00abLos delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada\u00bb, un videojuego de puzles para Nintendo 3DS en el que el usuario habr\u00e1 de quebrarse la cabeza para recomponer habitaciones rotas.<\/p>\n<p>El estudio Virtual Toys prepara para Vita dos t\u00edtulos basados en dibujos animados, \u00abLooney Tunes Galactic Sports\u00bb y \u00abPhineas &amp; Ferb\u00bb, y para PS4, \u00abPirates Treasure Hunter\u00bb, un multijugador en l\u00ednea que tendr\u00e1 versi\u00f3n para m\u00f3viles.<\/p>\n<p>Y en este 2015 nacer\u00e1n el nuevo \u00abshooter\u00bb de Digital Legends, estudio barcelon\u00e9s que est\u00e1 centrado en hacer juegos de disparos de calidad para dispositivos m\u00f3viles, y el siguiente proyecto de Novarama, el estudio creador de la saga \u00abInvizimals\u00bb.<\/p>\n<p>Violeta Molina.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Madrid, 12 ene (EFE).- Reminiscencias de Sorolla y El Bosco, investigaci\u00f3n en blanco y negro, mucha emoci\u00f3n, extra\u00f1as epidemias, aventuras que comienzan por el final de la historia, acci\u00f3n sin violencia&#8230; todo eso y mucho m\u00e1s traen los prometedores videojuegos espa\u00f1oles que se estrenan este 2015. 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